基于AE與C#的地理信息系統二次開發

基于AE與C#的地理信息系統二次開發

作者: 李小根

ISBN: 9787517038122

出版時間: 2015-11-01

出版社: 中國水利水電出版社

李小根 0 0 0

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1.1.1ArcGIS總覽
1.1.2學習定位與預期效果
1.1.3ArcGISEngine的功能
1.1.4ArcGISEngine組成部分
1.2軟件安裝
1.2.1安裝前準備
1.2.2安裝MicrosoftVisualStudio2010
1.2.3安裝ArcGIS10.0
1.2.4安裝AEDeveloperKitForMicrosoft.NETFramework
1.2.5ArcGISEngineDeveloperKit的授權
1.3基本控件的使用
1.3.1地圖浏覽
1.3.2添加ShapeFile數據文件
1.3.3通過lyr文件添加圖層
1.3.4要素類屬性浏覽
1.4三維控件的使用
1.4.1制作三維場景
1.4.2在SceneControl中展現三維場景
1.5ArcGISEngine類庫
1.5.1對象模型圖圖例
1.5.2常用類庫
1.6部署ArcGISEngine程序
第2章C#基本知識
2.1.NET體系結構
2.1.1C#與.NET的關系
2.1.2公共語言運行庫
2.1.3.NETFramework類
2.1.4命名空間
2.1.5用C#創建.NET應用程序
2.2.NET編程基礎
2.2.1第一個C#程序
2.2.2變量
2.2.3預定義數據類型
2.2.4流控制
2.2.5枚舉
2.2.6數組
2.2.7命名空間
2.2.8C#編程規則
2.3對象和類型
2.3.1類和結構
2.3.2類成員
2.3.3結構
2.3.4部分類
2.3.5靜态類
2.3.6Object類
2.4數組
2.4.1簡單數組
2.4.2多維數組
2.4.3Array類
2.4.4數組和集合接口
2.4.5枚舉
2.5委托和事件
2.5.1委托
2.5.2事件
2.6泛型
2.6.1概述
2.6.2創建泛型類
2.6.3泛型類的特性
2.6.4泛型接口
2.6.5泛型方法
2.6.6泛型委托
2.6.7Framework的其他泛型類型
2.7集合
2.7.1集合接口和類型
2.7.2列表
2.7.3字典
第3章林業資源信息管理系統
3.1更新造林管理功能管理
3.2森林病蟲害及防火信息管理
第4章農業資源信息管理系統
4.1農業信息查詢
4.1.1基礎地理信息
4.1.2靜态農業信息
4.1.3動态農業信息
4.2農業資源管理
4.2.1耕地資源管理
4.2.2灌溉資源管理
4.3空間信息統計和分析
4.3.1專題圖統計和渲染
4.3.2空間插值分析
4.3.3空間分析
4.4生産潛力分析
4.4.1數據導入與計算
4.4.2生産潛力
4.4.3渲染
4.5賬戶管理
4.6幫助
第5章水利資源信息管理系統
5.1基礎地理信息
5.1.1二維地圖
5.1.2氣象信息
5.2水庫管理模塊
5.2.1水庫基本信息管理
5.2.2水庫信息統計
5.3機井管理
5.3.1機井管理
5.3.2增加機井
5.4地下水監測
5.4.1埋深查詢
5.4.2統計模塊
5.4.3分析模塊
5.4.4測井管理
5.4.5埋深記錄管理
5.5水文分析
5.6洪澇災害
5.7其他
5.8賬戶管理
5.9幫助
參考文獻
1.1ArcGIS軟件體系結構
《基于AE與C#的地理信息系統二次開發》适合地理信息科學、測繪科學技術人員閱讀,也可以供高等院校有關師生參考。前言
第1章ArcGISEngine基本知識

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